카툰 렌더링, 마비노기 언리얼 엔진 교체? 유니티 엔진이면 어땠을까
만화, 애니, 게임2023. 7. 17.
온라인 게임 중에 "마비노기"라는 것이 넥슨을 통해 유통되었던 것으로 알고 있습니다. 2004년 출시작. 고인물이 아니라 사골 급인데... 20년 가까이 버텼다는 것은 마비노기 개발진의 애착이든, 수익성이든 뭐라도 원동력이 있었겠죠. ▲ 아무튼, 자체 개발한 플레이오네 엔진 기반의 마비노기 플레이 화면은 이렇다고 합니다. 수채화풍 3D. 충격적인 소식은, 20년 가까이 누적된 설계를 그대로 유지하면서 백엔드를 언리얼 엔진으로 교체하겠다는 것. 요즘은 생산성 때문에 게임 엔진을 도입하는 것이 100%에 가까운데, 각각의 게임 엔진마다 결과물의 느낌이 묘하게 다르지요. 언리얼 엔진은 너무나 유명하니, 대부분 느낌을 알고 계실 겁니다. 실사같음 : 광원의 표현, 물체의 질감, 물리법칙 등등... 모든 면에서 ..